В колышки и джокеры я должен пройти мимо дома, чтобы использовать мой козырь?

В колышки и джокеры, если 4 моих колышки в доме, и мой последний колышек 2 места вдали от дома (так что мне нужен Туз, девять или два, чтобы выиграть) я должен играть одну из моих карт и двигаться мимо моего дома (так как я сказал, Вы должны использовать карту, если вы можете двигаться)?

+180
mfralou 14 авг. 2010 г., 20:53:05
20 ответов

Я всегда считаю, что бросить и как это может повлиять на меня. А 2/2 первый нападающий? Я не слишком беспокоиться об этом, потому что у меня есть и другие ответы, для этого. В 1/1 заразить флаер? Это может быть боль время от времени, чтобы я мог избавиться от этого. Как другие предположили, гимны, пожалуй, не стоит противодействовать, если они действительно угроза ... честь чистого? Может быть, не ... истинное убеждение? Парируется!

Вы знаете, что угрозы вашей колоде может иначе ясно, так что сконцентрируйтесь на вещи, которые вы не имеете хорошие ответы и на вещи, которые кажутся ключом к стратегии оппонента (которого у вас есть несовершенные знания).

+943
davidjhp 03 февр. '09 в 4:24

Это зависит от того, какой тип социального взаимодействия, который вы ищете. Есть очень обширная категория игр, известных как "партийные игры" , который слабо соответствует вашему определению. Участник игры, как правило, выступают социальные взаимодействия по стратегии и удачи (во многих случаях, никакого оборудования на всех), как правило, требуют меньше ТВ-плеер оборудования, и имеют тенденцию быть гибкими в число игроков, которых они поддерживают. Взгляните на связанные статьи в Википедии для получения дополнительной информации, или вы можете просматривать партийные игры категории или поддомен на BoardGameGeek. Несколько старше категория, которая имеет много общего с партией игр, салон для игр, так что вы можете увидеть.

В широкую категорию коллективные игры, есть несколько подкатегорий. Тот, который вы упоминаете, оборотень (также известный как мафия), известен как "неинформированного большинства" игры, в которые некоторые люди располагают информацией, что и остальные игроки пытаются выяснить, в основном через социальные средства. Там еще резьба на игры с неосведомленных большинство механики, хотя многие из них более традиционных настольных или карточных игр. Другие игры в этой категории вы предатель? и как провести убийство серии игр.

Другие подкатегории Настольные игры включают в себя словесные игры, творческие игры, и ледоколов, с некоторым перекрытием между ними. Слово игры, как правило, связаны с кто-то, имеющий один или несколько тайных слов, и давая подсказки, которые другие люди используют, чтобы угадать слово или определение. Творческие игры предполагают отдается какой-то творческой подсказка (пару слов, картинку, объект), и делать что-то творческое с ними, например, рассказывая историю, нарисовать картинку, придумав продукт, или тому подобное. Ледоколы игры, в которых люди раскрывают факты о себе, для того, чтобы обеспечить структуру, чтобы сломать лед и позволить людям узнать друг друга лучше.

В словесные игры категории игры как контакты, в которых один игрок имеет слово, дает первую букву, а игроки стараются и откройте для себя слово, давая подсказки, которые указывают свои догадки, делает игрок, у которого слово попытаться выяснить, какое слово они гадать или давать еще одно письмо, если они не могут. Есть и табу, в которых кто-то дал слово, и должен получить свои товарищи по команде угадать слово, но и список других слов, которые они не могут сказать, описывая его.

Как словесные игры и творчество игры, есть такие игры, как галиматья или Fictionary , в котором вы выбираете непонятного слова, один человек получает реальное определение, и несколько человек составляют определения. Остальные игроки должны затем выяснить, какое определение является настоящая. Есть шарады и шарады, в которые вы получите слово или фразу и обязательно опишите, что в вашей команде, то в шарады, действуя его в картинку, нарисовав ее. Яблоки Яблоки очень популярный участник игры, который можно рассматривать как игру слов, в котором кто-то берет карту с прилагательным, и каждый должен играть существительных, что прилагательное, по крайне мере, человек, который является действующим судьей; из-за ограниченного выбора людей, чтобы выбрать из, вы получаете несколько очень забавных сопоставлений в процесс.

Некоторые другие творческие игры включают в себя большую идею от Cheapass Games, в которой вам пары слов, таких как "электрический штаны" и должен описать, что в качестве изобретений и заставить людей вкладывать в него, почему Курица? на корый пустошь, в которой вы должны сделать до шуток, и Nanofictionary по луни лаборатории, в которой вы получаете карты для героев, проблемы, настройки, и резолюции, и должны объединить их в лучшей крошечного.

То есть ледоколы. Эти игры, как две правды и одна ложь, в которой каждый человек, в свою очередь, расскажу две правды и одну ложь, а другие игроки должны угадать, что есть правда и что есть ложь. Там никогда не когда-нибудь, в котором каждый человек что-то говорит, что они никогда не делали, и все, кто это сделал, получает очко (или пить, как это часто играет в качестве питьевой игры, однако не нужно играть таким образом, вы можете просто сохранить результат, а); если только один человек сделал вещь, они должны рассказать эту историю. Есть много таких игр.

Немного дальше, чем то, что вы ищете, я думаю, но по-прежнему привлекая больше социального взаимодействия, чем традиционная игровая механика, ведение переговоров и Альянс тип игры, как дипломатия. У меня вопрос открыт теперь ищет "легкие" версии, и есть несколько игр, которые выглядят многообещающе.

Еще несколько дальше категория игры, Что может быть больше социального взаимодействия на основе, ролевые игры; творческие одноразовый ролевые игры могут иметь те же элементы игры, как Оборотень, с интригой, сотрудничества и предательства. Я помню одно, что подруга побежала в которой все игроки были приспешниками темного, пытаясь захватить мир, но были два темных лордов, сатанистского типа и Cthulhoid монстр, соревнуясь друг с другом, плюс все миньоны соревнуются, выступают своего Господа. Так что все три группы врагов; хорошая, другая команда зло, и других миньонов своей командой зла. Это было довольно коварные игры, в которых задействовано много интриг и социального взаимодействия; оказалось, что зло было слишком много боев, и хорошие победили. Есть еще клиент StackExchange для ролевых игр, так что заходите туда, если вы хотите узнать больше о них.

Так что да, есть много игр, которые имеют больше социального взаимодействия и менее традиционные настольные игры, карточные игры, кости и механики. Я надеюсь, что я дал хороший обзор; не стесняйтесь спросить о более конкретной категории или игры, если вы хотите получить больше информации.

+833
3871968 16 апр. 2016 г., 3:32:21

Добро пожаловать клиент StackExchange!

  • Вы должны завершить каждый уровень, прежде чем начинать новую (см. http://en.wikipedia.org/wiki/Jenga#Rules)
  • Только одна рука может быть использован, чтобы удалить блок; обе руки могут быть использованы, но только одна рука может быть на башне в то время. (см. правила по BoardGameGeek.com)
+801
Ilunda 1 мая 2015 г., 2:22:11

Увидеть Кевина ответ: второе обещание вызывает сначала предоставить защиту от белого.

Если как-то оба обязательства являются бесцветными, а затем как перестать быть бесцветным в конце хода, то мой оригинальный ответ относится:

Оба обещания пойти на кладбище, ровно по одной причине государство. Как только эффект гномика заканчивается, проверено государственной эффекты и обе ауры заклинание. У гномов есть два "экземпляры" защита от белых, каждый из которых не удалить одну копию клятвы верности, но не другой. Поскольку все государственные эффекты проверяются сразу, как новички попадают на кладбище одновременно.

+702
AstralisSomnium 5 июн. 2018 г., 8:52:58

Он говорит от "кладбища". Если это на кладбище, потом на кладбище своего владельца, а не контроллер. Только тот игрок, чье кладбище оно (т. е. его владелец) может использовать эту способность.

+670
Zykerra Childress 24 февр. 2011 г., 22:27:38

Насколько сложными являются ваши колоды? Для обучения детей, вы хотите простых колод: большой зеленый толстушек, красный горит, синий листовки, черную, белые сосиски и т. д.

Большую часть времени, когда я хочу гандикап себе, Я намеренно использовать слабые колоды против более сильной колодой.

Вы также можете оставить шпаргалку из фаз поворота, так что они уверены, чтобы пройти через все из них.

+641
neurozen 27 сент. 2015 г., 16:31:43

Для любителей, каждый уровень камня разницу. Так что на любителя семи Дэн-шесть Камней сильнее, чем дилетант Шодан. "Семь ден" почти так же силен, как "чистый" любитель, вероятно, чтобы получить, хотя есть некоторые любители, которые имеют профессиональную подготовку, и, надеюсь, в "восьми Дэн" в силу, на любительском масштабе.

"Про" начинается примерно там, где любители бросить. Это про один Дэн О любительском семь Дэн. Про уровни Дэн переходить от одного к девяти, но разница в каждом уровне составляет примерно одну треть от камня, а не весь камень. Так про девять Дэн может быть "десять" дан на любительском масштабе.

+532
c2setters 15 февр. 2014 г., 17:50:45

Это вдоль подобной попусту , что происходит, когда я заценил неправильно? но только в том, что он создал еще один вопрос.

В какой момент можно решить, что вы не хотите заценил?

Это очень плохая привычка, я знаю, но я часто ловлю себя лентой маны на заклинание, потом передумаете. Я всегда просто ушла вместе с ним после этого, я следил за действием, даже если я вижу лучший вариант, но будет ли это правильным, что я могу передумать и разворачивать мою землю для выполнения различных действий?

Что, если я не коснитесь моей земле, но просто удалить заклинание из моей руки на стол, ничего не сказав? Это литье, что неявные карты или это будет право, что я могу вернуть карту в руку?

Пример - у меня 3 карты в руке и 4 untaped земли. Я нажимаю 3 земельный участок под заклинание, затем, не сказав ни слова или установке карты на стол, я решил, что действительно я хочу заклинание, которое требует только 1 землю, чтобы быть проклеены. Я бы разрешил разворота либо 2 и мои 1 маны заклинание или все 3 Земли и начать все заново?

К сожалению, это больше, чем один вопрос! Спасибо, 7-х

+531
rahduro 16 авг. 2019 г., 13:53:10

Игры: https://en.wikipedia.org/wiki/Cabo_%28game%29

Подробнее по ссылке: https://www.wired.com/2011/01/pass-the-time-with-cabo-where-strategy-meets-quirky-fun/

Мы играли это с помощью игральных карт, но логика остается прежней.

Одно действие в игре-это,

Называть “Кабо”, которая гласит - Если игрок считает, что у них самые низкие оценки стороны, они могут назвать “Кабо”, чтобы закончить раунд. Есть штраф за выполнение этого действия, если вы на самом деле не имеют низкой силы.

Теперь, у нас была ситуация, когда 3 игроков (А, Б) были в игре, и игрок называется 'Кабо'. Теперь в конце раунда, руки были как ниже

Ответ: Туз (один)

Б: Туз (один)

С: Королева (Двенадцать)

Сейчас, с явно выше, в то время как A и B связаны. Теперь, это должно расцениваться как низкая рука для игрока, который называют 'Кабо' как он технически, имея самый низкий который бывает связана с другим игроком? Кто выиграет этот раунд? Игрок а получает преимущество вызова Кабо?

+527
arbales 9 нояб. 2017 г., 17:39:46

Да. Я в том числе скриншот электронной почте ответ от разработчиков на эту тему.

Фланг просто означает, если его в конце battleline. Если есть только одно существо в battleline это на обоих концах battleline и на обоих флангах.

enter image description here

+458
Sam Feyaerts 21 февр. 2017 г., 0:43:48

Во-первых, просто играть дзесэки не означает, что результат будет даже (или даже полезно) на данной доске.

Джосеки-это последовательность, которая является как часто оптимальная с учетом конкретной ситуации. Если ситуация изменится, джосеки, который был прекрасен, прежде чем вдруг стал ужасным выбором.

Ситуация зависит от целой доски. В частности, выключатели лестницы имеют огромное влияние, как и толщина (или наоборот, существующие слабые группы). Много других вещей можно рассматривать в дополнение.

Высокий подход и следующие ходы, по моим сведениям, практически только в двух ситуациях:

  1. В качестве угрозы ко
  2. Для реализации Центральной и верхней стороны влияния

Если бы играл в качестве угрозы ко, ситуация совершенно другая, и белый будет, конечно, продолжаться не локально в случае черные отвечают. Таким образом, я буду говорить о пункте 2 только.

Это происходит, например, когда белые уже имеет большое центральное влияния и чувствует себя вынужденным расширить его любой ценой.

Сравнению с низким подхода

Давайте предположим такую ситуацию.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.............
$ $ |Х....1...,...
$$ |.............
$$ |...2.........
$$ |.............

Приближается высокий, а не низкий, в основном, устраняет возможность вторжения на 3-3, потому что нет хорошей связи между 6-4 и 3-3 можно. Если бы она была низкая, соединение будет легче достичь в тонусе: контрастный белый 1 с белой.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |..3..а.......
$ $ |Х....1...,...
$$ |.............
$$ |...2.........
$$ |.............

Обычно черной могут заблокировать на 2 и привлечь обратно 4, которая оставляет белые в неудобной позе, что на самом деле не легко жить (зависит от лестницы). В любом случае черный будет большое влияние, которое противоречит первоначальным Ход белых.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |..12.........
$$ |.3.Х.О...,...
$$ |.............
$$ |.4.Х.........
$$ |.............

Я не уверен, но черный может рассмотреть просто рисунок, чтобы продолжить с A или B, чтобы преследовать что-то белое, что было бы невозможно если бы белые подошли к низкой.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |..13аb.......
$$ |..2 раза.О...,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Итак, мы видим, что высокий подход менее приятным продолжением на местном уровне. Почему он вообще играл тогда? Потому что иногда мы действительно не заботятся об угол! Мы весьма заинтересованы в центре и верхней части.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.....1.2.....
$$ |...Х....а...
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.............

Если бы мы играли низкие, черные могли легко клещеобразный нам двигаться, как 2 или где-то вокруг. Тогда было бы разумно войти в угол:

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.....7.......
$$ |..35.1.2.....
$$ |..4х6....,...
$$ |......8......
$$ |.............
$$ |.............

Теперь черный элементы управления снаружи и, возможно, верхней стороны, а мы "только" у некоторых уютном уголке территории. Мы увидим, почему это не всегда хорошо для черного ниже.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.......а.....
$$ |...Х. 1.б.,...
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.............

Возможно клещи вокруг A или B вместо того, чтобы откликнуться, но это клещи значительно слабее продолжений. Белый имеет кучу вариантов, как продолжать, и это будет очень сложно отказаться от белого центра.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.....1.2.....
$ $ |Х....4...,...
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.............

С низким подходом, вряд ли можно tenuki. Черные могут соединить свои камни и получить довольно сильную внешнюю форму, как только он покрывает белый с 4.

Есть много дополнительных вариаций здесь имеет значение, но я оставлю их для вас найти. Сейчас я постараюсь ответить на актуальный вопрос :)

После дзесэки

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..4..........
$$ |..213....5...
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

В описанной выше ситуации, белый создала достаточную базу для себя. Как мы выяснили ранее, черные, как правило, будет следовать по пути, похожие на этот, так белые могут ожидать этот результат с довольно высокой вероятностью.

$$Б
$$ --------------
$$ |.....а.......
$$ |..Х..........
$$ |..Результаты поиска..б.О...
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Мы обсуждали, что Белый будет только выбрал высокий подход, если она нормально с урожайностью местные прибыли. Можно предположить белой, чтобы иметь больше влияния в других кварталах совета и, возможно, большие рамки камней на четвертой строке.

Вы правильно признали, что черный 4-это очень большой шаг - если белые будут играть там, в углу территории Белого это очень важные в эндшпиле будет белым. В то же время, 4 открывает продолжений против Белых, который мы рассмотрим сейчас.

$$Б
$$ --------------
$$ |...5314......
$$ |..Х..26......
$$ |..Результаты поиска....О...
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Начнем с обезьяны прыгать. Я бы ожидал что-то похожее на строчку выше. Белая ограничивается узком пространстве, и локально, кажется, что Белый слишком туго. Однако, белые тоже был сделан довольно сильный - в Белой группе и найдете жизнь без проблем (возможно, играя форме тигра рот с 6, а).

Белый быть сильным означает "черный", не есть цель для атаки, которая также подразумевает, черный не будет в состоянии начать борьбу с белой группы. Идущий бой может быть отличным способом, чтобы разрушить рамки белый (который мы подразумевали ранее). Черный может быть немного грустно терять эту возможность.

В случае, если все остальное на борту будет урегулирован, и черные выигрывают, обезьяны, прыгать, вероятно, хорошая идея. Просто не играть в нее слишком рано.

$$Б
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..Х..........
$$ |..Результаты поиска..1.О'.а.
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Мы также могли бы вторгнуться на 1. Это вторжение может быть трудно справиться за белые. Это означает, что черные должны рассмотреть этот вариант вместо того, чтобы слепо обезьяна-прыгает и заставляя белый становиться очень твердым.

Моего знания этого конкретного форма слишком тонкая, чтобы многое объяснить об этом. Вы можете быть заинтересованы в глядя его или исследуя ее в свои игры. Очевидно, камень вокруг будет очень полезно для б. Я бы рассмотреть проверяя расширение, как, вероятно, сэнтэ для черных.

Обратите внимание, что есть и другие нашествия, чтобы рассмотреть в дополнение.

$$Б
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..Х.....е....
$$ |..Результаты поиска.С. делать.а.
$$ |...Х. Об..,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Черный B или C мыслимы. При поддержке по, черный можете также думать о движется, как D или e.

Если Белый боится вторжения, она может просто меньше простираются далеко:

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..4..........
$$ |..213...5....
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

С 5 один космос ближе, это будет почти невозможно вторгнуться. Тем не менее, белым пришлось значительно замедлить ее скорость, и, очевидно, обезьяны прыгать оставит Белый даже более концентрированными.

Результат

Мы обнаружили, что белые будут играть только на начальной дзесэки, если она стремится к определенным влиянием. Локально, белый-это хуже. Если белый цвет не устраивает (т. е. влияние не стоит), то белые должны просто не подобрать индивидуальный подход.

Предлагаемый вами ход в 4-2 большое Йосе, а также несколько усиливает Белой группе. Однако, это будет противоречить первоначальной цели белых и, таким образом, должен только быть воспроизведены позже.

Вариация

Обратите внимание, что это также можно играть в высоком разрешении (это касается довольно много josekis, на самом деле).

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..4..........
$$ |..213........
$$ |...Х. О..5,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Как только пространство ближе и выше хорошо. Очевидно, что эта цель еще более для центра. Белый вряд ли получит территорию на всех в этой ситуации, но она не волнует, потому что все ее внимание по центру.

+457
Simon Giretti 26 сент. 2016 г., 20:28:17

Так вот фишка (не каламбур), чтобы добраться до оставшихся победителя в свои силы: один раз Q♣ выходит, ваши клубы хороши, но только запись, используя свой козырь. Чтобы выиграть трюки клуб в свои силы, манекен должен иметь достаточно только клубы, чтобы выиграть трюки до падения королевы.

Вы Трамп открытии трюк с 4♥ (1 уловка). Запустить сердце через юг, чтобы очистить козырь Запада (5), и на последнем сердце обмануть, Слау манекена 2♠. Привести клубы к утонченности Д♣ Востока ... Восток должен брать ни первого, ни второго клуба трюк для нее Д♣, чтобы быть хорошим. Когда она делает, она больше не будет победителей: БС♠ потерять на борту, КХ♦ козырь в руке, остальные клубы на доске.

Когда Восток использует ее королевой, вы выиграли 6 или 7 приемов. Если Восток ведет лопату, вы берете, что и следующий трюк с муляжами пик (8/9), затем вещи от манекена должны быть приняты с последнего вашего сердца (10), который делает ваши оставшиеся клубы хорошие (11/12).

Если Восток ведет другой клуб, вы берете его в руку (7/8), после последних(ы) (9), потом сердце (10), затем на манекен дама (12).

Если Восток ведет с бриллиантом, вы берете, что с последнего вашего сердца (7/8), но тогда нет никакой записи обратно в руку игрока, и, таким образом, финальный трюк-неудачник вещи с манекена, а не победитель клуба.

+391
Lisa Little 4 мар. 2018 г., 10:38:59

Кто-нибудь пробовал изменять правила Элдрич ужасы, так что вы можете играть против двух древних и в то же время? Каким был ваш опыт?

Тайны

  • Я решаю попеременно или параллельно?

Мифос

  • Я взять сумму или средних карт мифов? (Мифос Состав Колоды)
  • Я могу купить один или два Мифос карты?

Дум Токен

  • Высокий, средний или низкий, чтобы начать?

Фора комбо

  • Дополнительное Действие?
  • Бонус для тестов?
  • Приобрести бонус?
+331
EPaudio 27 окт. 2010 г., 6:53:06

Означает ли это заклинания с {X} иногда КМЦ 0, а иногда и Х?

Да, но, к счастью, все просто:

  • Если заклинание находится в стеке, {х} рассматривается как ценность заклинатель выбрал для нее.
  • Нигде, {Х} является 0.

Это исходит из правила полного 202:

202.3 д При расчете конвертированной Мана-стоимостью объекта {X} в мана-стоимости, то X считается равным 0, пока объект не на стеке, а Х рассматривается как число выбрано для него, пока объект находится в стеке.

Однако второе постановление ссылается на нечто совершенно другое: если вы разыгрываете карту "без уплаты ее мана-стоимости", вы всегда должны выбрать 0 для значение {x}. Ты не платишь Ману, так что вы не получите, чтобы выбрать какое-нибудь другое произвольное значение. Это значит, чаще, чем не, дело не стоящее, литье {х} заклинание бесплатно.

Additionnaly, я могу разыграть землю от раскрыл карты?

Нет. Нектарница вызова говорит, что вы бросили карты. Земель не может быть разыграна, только играл. Увидеть Stromkirk оккультиста пример карты, которая позволяет играть земли.

+323
user75078 30 мар. 2019 г., 5:26:24

Если я разыгрывать мгновенные заклинания и активировать Лиги Guildmageспособность, могу ли я использовать способность снова в следующий ход, если эту карту я наложил на кладбище?

+296
Jen G 11 июл. 2011 г., 3:43:25

Я контролирую Keranos, Бог Грозы. Я играю предначертанная одержимость, которая гласит:

Положите на поле битвы фишку, являющуюся копией целевого существа под вашим контролем.

Я могу скопировать Keranos как это раритетных и выжить, или это заставит их обоих на кладбище?

+272
Penelope007 1 нояб. 2011 г., 14:37:29

Многие карты в моей версии Мой миллион открыты для немного интерпретации, но я думаю, это довольно ясно.

  • Эта карта специально упоминает "складских запасов". Это не говоря уже о баржи или корабли.
  • Похожие карты для потерь в надшахтном здании указать "на земле (не в грузовик/баржа)" и/или "в грузовик/баржа" (формулировка не точная, я не смог быстро найти формулировку, онлайн и я не дома, чтобы проверить).

На основе этой карты сделать это очень ясно, когда запасы в баржу в надшахтное здание находятся в зоне риска, я предлагаю толкование, что запасы в баржу или судно безопасны при землетрясениях.

На самом деле, только вчера вечером, когда эта карта показывает, я приложу все свои запасы (из моих подопечных) в судно и налево запасы моей жены (у обоих игроков), сидя на складе. К сожалению, ей удалось продать их прежде, чем кто выпадет 1 или 6 :(

+268
epologee 2 сент. 2016 г., 15:26:00

Правила гласят (п. 12):

Если игрок не в состоянии выполнить условия опциона на распутье карты, она должна выбрать другой вариант.

Так нет, вам придется выбрать другой вариант.

+155
Harrison Engel 6 мар. 2012 г., 2:12:44

Я сыграл талисман еще в 1980-е - я не знаю, было ли это первое или второе издание. Мне все понравилось.

Много лет спустя я вернулся в настольные игры - в частности, колонизаторы, Доминион, Каркасоне.

Я вижу, что последняя версия Talisman-это 4-е издание.

Как это последнее издание сравнивать с оригинальной игрой? Что изменилось?

+48
bookworm1293 21 окт. 2018 г., 21:35:57

В Эрудит, каждая буква стоит определенное количество баллов. Обычно, чем реже буква, тем больше очков она есть, увидеть Эрудит письмо рассылки и результат.

Кто-нибудь знает как эти баллы назначаются? (Или изменен, если это необходимо.) Это основано на некоторых интуиция-чувство, или формулу/алгоритм?

Как я вижу, результат пропорционален surprisal (из теории информации), т. е. \журнала(1/р), где P-частота встречаемости данной буквы в данном языке. Просто я не уверен, если такое скоринг планируется математически, либо появились некоторые эмерджентное поведение (например, другие скоринга кажется несправедливым, неестественным, и т. д...).

+26
Rye Laoguico 24 мар. 2015 г., 1:25:14

Показать вопросы с тегом