Правильный/рекомендуется использовать маскарадные в доминион: интрига

Согласно инструкции, при использовании Маскарад, карты передаются между игроками должно оставаться невидимым, пока каждый игрок выбирает карточку, чтобы пройти и кладет ее вниз. Я всегда предполагал, что это означает, что само прохождение тоже молодец, когда карты рубашкой вверх, что делает его единственная карта в игре, что добавляет неопределенности в число VPS каждого игрока. Это было странно, но интересно играть тем не менее.

В последнее время, однако, я начал играть "Androminion", и заметил, что при прохождении карты через Маскарад в этой версии карты лицом вверх. Я снова проверил свой свод правил, и мне кажется, что это серая зона: карты для прохождения должен быть выбран, когда все карты лежат лицом вниз, но то, что случится позже, не уточняется.

Так что "правильное" использование Маскарад? Прохождение карты лицом вверх, так что все игроки смогут в полной мере увидеть последствия этого поворота, или мимо них лицом вниз, добавляя немного неопределенности в игре?

Masquerade

+813
jura7 8 июн. 2015 г., 7:01:21
28 ответов

1) Вы хотите ждать, но вы не можете ждать , что долго. Сидит там с половины свои силы, состоящие из карт, которые вы не хотите играть нормально-огромная проблема в затерянные города, и вы рискуете отдавая огромное количество темп оппоненту, в очень малую надежду на чертеже одной конкретной карты. Иногда нужно просто не надеяться и начать играть - в конце концов, ваш противник может иметь те инвестиционные карт в руке! (Конечно, протягивая могут привести к мечте сценарий - ваш оппонент укладки нескольких инвестиционных карточки на цвет, в который вы держите баланс очков...)

2) с несколькими инвестиционной карты? 15 звуки сейф-ишь ставку. Но давайте не забывать, что вы можете встать на экспедиции без вложений. Я совершенно счастлив, чтобы начать экспедиций с едва любые карты, иногда - просто потому, что давят и психологически обработать ваш противник может легко стоить от возможной потери 10+ очков.

3) Как и выше. Я бы, конечно, но я почти наверняка бы не рискнул умножая свои потери на 3 или 4, играя первый инвестиционный карт!

4) Возможно, самый сложный сценарий - вы не хотите сбрасывать старшие карты и вы не хотите играть в карты, так что вы делаете? Это может быть неплохо для приманки противника, отбрасывая среднего значения карт, удерживая более высокие значения, поэтому, когда они распускают свои отбросить, вы знаете, что они на нечего терять. Но я согласен, это сложная ситуация для борьбы с комфортом. (Опять же, это трудно для меня, чтобы чувствовать себя гораздо симпатия к кому-то, чей "проблема" решается на руки сильные карты! Просто играть в 8-9-10 по +7 баллов, и посмотреть, что вы рисуете в это время: несколько инвестиционных карт будет, очевидно, были неплохо иметь, но это не так ты действительно ничего не терял, да?)

+990
user285818 03 февр. '09 в 4:24

Из этого ответа, я нашел ссылку на официальный Покемон TCG правила (которые можно найти здесь).

Это, наверное, так хорошо, как он получает за то, что вы ищете. Есть официальная карта базы данных, но это не правило уточнения для карт.

+929
mabbott 25 февр. 2014 г., 14:03:45
  • Резинки - очень дешевое решение. Позволяет группировать карты подобного типа вместе. В течение длительного периода времени, хотя, резина будет трескаться и может даже придерживаться вашей карты. Если рукава вашей карты это уже второстепенные заботы.

  • Пластиковые пакеты для бутербродов - если вы отправите свою игры с высокой влажностью, они не "дышат" и может вызвать попадание влаги.

  • Пользовательские делители - вы можете создавать пользовательские разделители для игры коробки, резка картона, макулатурного картона, пенопласта или древесины на горизонтальные и вертикальные планки с насечками. Когда соединяются вместе, они должны держать карты в место.

  • Пользовательские уложить ящики - у многих игр есть обычай уложить ящики, которые были созданы фанатами. Проверьте раздел бгг файл. Если нет, вы всегда можете использовать коробку для колоды для магия сбор или похожие карточная игра.

+928
89049624024 19 апр. 2010 г., 12:00:34

Начните с поиска "приключений" игровые группы заинтересованы в игре много разных игр. Насчет большинства геймеров: мы любим обсуждать игры, а также играть. Пока ваша группа не прется от конкретной игры, разных людей с разными интересами и фоны обеспечит игровой дизайнер с большим количеством материала, чтобы думать о после тест играть. Это даже неважно, какой игрок они: хардкор геймеры могут помочь найти способы, чтобы сделать надежную систему, пытаясь разорвать его. Они более казуальные игроки могут работать как весело компаса говорю вам, если игра скучная или нет.

Из вашего вопроса я понимаю, что ваш больше всего беспокоит людей, не желающих снова играть после того как они попробуют ущербная игра. Если вы сделаете это ясно, это тест игры, что игру можно улучшить и что вы цените их мнение, они могут даже направить на совершенствование и предлагая новые идеи для игры!

+828
sifiso nkalitshana 18 янв. 2017 г., 23:33:38

Выследили его... Микерина.

http://boardgamegeek.com/boardgame/21441/mykerinos

+819
Aksakal 23 мар. 2016 г., 1:46:47

Не только первые номера-передний блок в стычке добавить его атаки, или у всех? Если у меня, скажем, одним злом (атака 9) и двух пожирателей (+2 поддержки) против одного перевозчика, это общая атака 11 или 13?

+782
Win Fai Han 2 июн. 2012 г., 11:30:43

выглядит как немного уменьшенная версия Пенте или го-МОКу, которая, как правило, играют на доске 19х19, но могут быть воспроизведены на 15х15

+774
N3T2 27 февр. 2018 г., 8:55:37

Я не утверждаю авторитетный ответ, но когда игра в последнее время правилом мы руководствовались является активизация правило-в смежных ПДС может сработать в систему, которая была активирована. Поэтому, в вашем случае, ШПР будет стрелять только один раз.

Из книги Правила партнеров TI3 (стр. 29):

Когда игрок активирует систему в диапазон вражеский отряд СПД, владельцев любых вражеских юнитов ШПР в диапазоне мая, после движения шагом Последовательность активации, огнем раз в ШПР в любых единицах измерения в системе принадлежит активировать плеер. Примечание что при стрельбе из ШПР отрядов в другого игрока активации, только огонь в контролируемых единиц активируя плеер. Таким образом, не представляется возможным привлечь третьим лицом ШПР огонь на вражеский флот просто активация системы с АФАР.

Хотя я не готов это с моей игровой группе, я представляю, как передает действие бы вызвать две возможности для смежных ПДС если система проведения ПДС примыкает к передаче действия активированных систем.

+759
dravigon 18 окт. 2019 г., 12:20:57

Пример вы им не ведет к ничьей, поскольку она содержит необязательные действия. Это фрагментарный цикл, который должен быть сломаны игроками, если это возможно.

Каждый раз, когда смертоносные пары триггеров, его способность идет в стек и ждет решения. После того, как она решается, каждый игрок получает приоритет и, таким образом, есть шанс либо пройти или выполнить действие.

116.3 б активный игрок получает приоритет после разрешения заклинания или способности (кроме способностей Мана) решает.

Это означает, что есть не обязательные действия в цикле, и поэтому игра не рисовать.

720.4. Если цикл содержит только обязательные действия, результат игры-ничья. (См. правила 104.4 104.4 B и Ф.)

В случае, если вы описываете фрагментарный цикл:

720.3. Иногда петля может быть фрагментирован, что означает, что каждый игрок участвует в цикле выполняет независимое действие, которое приводит в то же состояние игры достигается в несколько раз. Если это произойдет, то активный игрок (или, если игрок не участвует в цикле, первый игрок в свою очередь тем, кто участвует) должны тогда сделать другой выбор игра, так что цикл не продолжается.

Пример: в игре с двумя игроками, активный игрок контролирует существо со способностью “{0}: [это существо] получает полет,” неактивный игрок контролирует перманент с этой способностью “{0}: целевое существо теряет полет,” и ничего в игре разница сколько раз возможность была активирована. Говорят активный игрок активирует способность своего существа, он решает, затем неактивный игрок активирует способность ее постоянная цель этого существа, и это решает. Это возвращает игру к игре State было раньше. Активный игрок должен сделать другой выбор игры (другими словами, ничего кроме повторная активация способности того существа). Существо не летает. Обратите внимание, что неактивный игрок мог бы предотвратить фрагментарный цикл, просто не активируя возможность ее постоянной, и в этом случае существо должно было летать. Неактивный игрок всегда имеет окончательный выбор, и поэтому может определить, является ли существо имеет полет.

В данном случае, нарушения цикла потребует одного игрока выполнить действие других, чем спасовал.

"Спасовал" - это игра выбора:

720.1. Когда играешь в игру, игроки обычно используют друг друга понимали ярлыки вместо явного определения каждой игре выбор (либо совершения действия или прохождение приоритет) игрок делает.

Поэтому, в вашем примере, спасовал бы стать нелегалом выбор, и заканчивая цикл, если это возможно, становится обязательным. Возможность активации смертоносного пара одна возможность.

+699
Kageoh 19 мар. 2015 г., 3:44:02

Я играю ля гер де moutons не (ака шерстистых хулигана?) в boiteajeux.net и я должен сказать, что я-все в море.

Это плиточный размещение игра очень напоминает Каркассон, но в boiteajeux реализации я не могу понять как поворачивать плитки - насколько я могу сказать вы должны соответствовать плитки на карте в той же ориентации, что его представили вам.

Я просто не понимаю, как в "реальной" игре, плитки не будет вращаться. Кроме того, в онлайн реализация плитки представляется двусторонняя - это, очевидно, трудно представить, но плитки представлены как связанные пары, и если вы играете в верхнюю половину пары, вы теряете возможность играть В. И снова я нахожу это трудно поверить плитки двусторонняя в "реальной" игре, потому что тогда это был бы кошмар, чтобы сохранить вашу скрытую информацию в тайне от других игроков.

Может кто играл в эту игру в реальной жизни, опиши мне, как это работает? Это версия boiteajeux творческая адаптация оригинальной игры для онлайн игры, или я просто невероятно не мог постичь, что происходит здесь?

Edit: А, черт, я только что поняла, как повернуть плитку в онлайн игре, прежде чем играть их. Чувствуя себя немного глупо сейчас играть пару игр с серьезными собственной ущербностью! Мне бы все же хотелось услышать ответы, которые может сказать мне, как/если онлайн мохнатый хулиган отличается от оффлайн играть, а я все еще не понимаю, если плитка двуличный или нет... внося соответствующие поправки заголовок вопрос.

+679
netznarkose 17 июл. 2015 г., 11:22:47

Список запрещенных карт Pokemon.com есть отдельный раздел, где перечислены карты, которые запрещены в неограниченном. Сейчас нет карт в списке есть.

Обратите внимание, что неограниченный формат состоит из всех карт, которые находятся или когда-нибудь были в стандарте. Из Bulbapedia:

Безлимитный формат коллекционной карточной игры Покемон позволяет любую карту, которая была некогда играть в игры! Турниры покемонов [...] могут быть использованы.

Из-за отсутствия ограничений в неограниченном, палубы могут использовать комбинации из карт, которые не являются юридическими в стандартном формате или формате воспроизведения. Карты, такие как Porygon2 и искатель, который никогда не появлялись в один и тот же стандартный формат, часто используются вместе.

Так что, если вы им были когда-либо в стандартный поворот, и прямо не названы в 'запретили'-список под "неограниченный" заголовок, вы хорошо построить палубу вокруг них.

+673
user13370 18 мар. 2015 г., 21:29:39

В Пандемия Наследие, февраль дает вам

Карантин жетоны. В ходе заразить фазы, если город, карту вытащил и там карантин маркер на этом городе, вы снимите маркер вместо размещения куб болезни.

Но что произойдет, если у вас есть вспышка эпидемии на такой город? То есть, когда вы берете карту из нижней части колоды, чтобы заразить,

Обычно место 3 кубов в этом городе. Но что, если в городе есть карантинный маркер в это?

Что происходит?

Разве эпидемия действовать как нормальный? Вы размещаете 1 меньше Куба в карантин знак? Разве эпидемия просто не вступили в силу, и удалить карантин вместо маркера?

+658
Johnnie Hood 11 апр. 2013 г., 5:08:15

Игра называется Gobblet (правила в формате PDF).

Игроки (2 только) альтернативного размещения (а потом смещается уже размещены) фигуры на доске, пытаясь сначала выровнять 4 gobblets (т. е. штук) в ряд, либо по горизонтали ,вертикали или диагонали.

Игроки начинают с только 3 больших штук в каждой, и крупные куски могут распылили мелкие (либо противник или свой собственный цвет).

+578
sigma02 11 мая 2010 г., 7:04:15

Для Rummycube, после 30 точки сливаются, можно построить вертикально от бега?

Для иллюстрации, это возможно?

6 7 8 9
8
8

Кроме того, если у вас золотой, синий и красный 1, Вы можете добавить на то же золото 1 идет вертикально синий и красный 1?

+560
bcvancouver 26 нояб. 2015 г., 19:26:53
Популярный покер-игра, в которой у каждого игрока есть 2 карты свои, что они должны сочетаться с 5 общих карт, чтобы сделать лучшую руку. Хотя большинство вопросов покер на теме здесь, там есть специальный покер стек обмена.
+549
kobra 2 июн. 2017 г., 8:36:13
Тот аспект игры, где игроки работают вместе для достижения общих целей. Тег относится к двум типам взаимодействия: (1) игр, где все игроки объединяются для достижения общей победы (все выигрывают или все проигрывают), и (2) два или более игроков по отношению к общей, но не обязательно идентичные цели.
+494
Wambundu 13 дек. 2014 г., 1:39:30

Игрок 2 не могу остановить плеер 1 из кастинг артефакт, как будто у него есть миг, за пределами разрушая мерцание мире в то время как игрок 1 находится на нуле.

В любой момент времени, один игрок имеет приоритет. Если игрок 2 имеет приоритет первых и бросает натурализовать, игрок 1 может реагировать на кастинг артефакт. Если игрок 1 имеет приоритет, они могут разыграть артефакт. Как только они это сделают, это на стек и это не имеет значения, если игрок 2 бросает натурализоваться; артефакт уже была разыграна, и в конечном итоге решить, если это не отменено.

То есть, мерцание Мыр способность имеет значение только, пока они кастинг артефакт. (То же самое касается вспышки.) Вы проверить, является ли вы позволили заценил как часть литья, а не позже, и временные ограничения-часть этого.

+410
DanSully 14 нояб. 2018 г., 12:45:15

Карточная игра для 2, 3 или 4 игроков. Карты пронумерованы от 1 до 100, а цель-играть в карты в порядке (по возрастанию). Каждый игрок с 1 карты (1 уровень). Игроки должны играть в карты в порядке (по возрастанию), но они не могут общаться. Если карты все играли, начала 2 уровень с 2-х карт на одного игрока.

Идея игры состоит в том, чтобы получить в синхронизации друг с другом. Так что вы можете предсказать, когда вы должны играть следующую карту.

+364
Kenneth Sherman 16 дек. 2018 г., 12:25:13

Харон позволяет перемещать соседние сопернику пространство прямо противоположны (используя ваш застройщик, как в зеркале точка), до переезда.

Играя Харон :

  • Я могу переместить противника через различные высоты ? (например, он на height2 космоса, я перенесу его на землю - это законно переехать обычно)
  • Я могу поставить противника на место, он не должен быть способен двигаться прямо из него в ? (от Земли до height2 например - не законно переехать обычно)
+336
Kenneth Andrews 30 июн. 2012 г., 14:56:45

Я знаю, что это "простой ответ", но я должен добавить, он в завершение!

Существо, которое "может быть заблокировано только существами с полетом" имеет около половины функциональность существо с полетом. С точки зрения его неуловимая сила, она очень похожа на существо с полетом; немного лучше, потому что он не может быть заблокирован подобными гигантским пауком, и "супер-птиц высокого полета", таких как "облачные" Элементаль.

С точки зрения его оборонительных возможностей, однако, это гораздо хуже, чем листовка, поскольку он может только заблокировать Земле существ, никогда не флаер! И как Давид з правильно указывает, она подвержена разного класса заклинаний, таких как землетрясения и смеются над подобными Ураган и отвес...

+326
FalconOnRails 13 дек. 2016 г., 17:20:23

Ваш 2/2 возвращается к жизни концу.

В "бросить 3cmc или меньше карты бесплатно" является частью резолюции экспертизы, не вызовет, как и другие карты/способности (как каскад). Даже если вы разыгрываете ее как часть резолюции, бесплатные карты сразу не решить, вместо этого он помещается в стек. В этот момент ДВС и тогда можно ответить.

+313
tenegrivx 5 нояб. 2018 г., 16:25:00

Я был рассматривает стратегии, чтобы помочь моей бронированной пехоты стиль орк армии попасть в штурмовой ассортимент и смотрел на Lootas как дальность прямой наводкой поддержать вариант. Я вижу Mekboyz может заменить 1-3 Lootas, но какова стоимость замены Lootas с Mekboyz? Параметры оружие у него не предлагают никаких преимуществ перед Lootas deffgun, что я вижу, так зачем кому-то поле Mekboyz с Lootas?

Обновление 8 октября 2012 г. , когда я задал этот вопрос, 40К был в 5-е издание, и принял ответ на него остается вполне допустимым для 5-е изд. Теперь, когда мы в 6-м выпуске вагона полный Lootaz может вести огонь из своих тяжелых Deffguns как мгновенные снимки, когда их подвижной крепости движется. Наличие у него с собой в поездку имеет какое-либо тактическое значение для иммобилизованных/оружие уничтожено ремонта вагона. Я не хочу начинать дискуссию, просто-напросто я считаю, есть теперь некоторое тактическое значение для выбора у него с толпой Lootaz в 6-е издание.

+264
baghdad 10 апр. 2014 г., 0:34:02

Как существа с данью на поле битвы выбранный вами оппонент "может" Место +1/+1 счетчики на существо. На "может" означает, что он имеет 2 выбора: делать это или не делать это. Нет "переплачивать", а не здоровье или Мана затраты, связанные с этим. Просто читать текст памятки буквально.

Также обратите внимание, что это не "цель" противника. Дань не целевой, то есть вы могли выбирать соперника с порчеустойчивостью.

Вот отрывок из рожденных богов новая механика Примечания:

Как Pharagax гигант выходит на поле битвы, вы выбираете оппонента. То, что оппонент решает, стоит ли "платить дань", имея Pharagax гиганта на поле битвы с двумя +1/+1 счетчики на все. Если он или она делает, то это он—у вас большая гиганта. Если он или она решает не платить дань, то Pharagax гиганта с выходом на поле битвы способность вместо триггера. В любом случае, это хорошо для вас—и в то же время, вы получаете возможность смотреть ваш оппонент пот.

И вот полные правила на это:

702.103. Дань

702.103 дань-это статическая способность, которая действует, как существа с данью на поле битвы. "Посвящение N" означает "как это существо выходит на поле битвы, выберите оппонента. Такой игрок может заставить это существо выйти на поле битвы с дополнительными N +1/+1 счетчики на это".

702.103 B объекты с данью имеют триггерные способности, которые проверяют ", если дань не была заплачена". Это условие является истинным, если оппонент, выбранный в результате дань способности не есть существо выйти на поле битвы с +1/+1 счетчики, как указано дань способности творения.

+239
StvnW 5 июл. 2019 г., 8:02:11

Вам нужно захватывать территорию с земельного пая.

У вас есть выбор единицы в жертву. Это означает, что если вы хотите, чтобы территория, нужно пожертвовать более дорогих морских и/или воздушных юнитов, чтобы сохранить последний блок земли.

Как правило, территория не стоит. То чего вы добились-это уничтожение подразделений противника на территорию для будущего.

Цель так называемой "пехоты пуш-механик" атаковать территорию с достаточным количеством пехоты, так что вы будете иметь пехоту оставил он после поглощения боевые потери.

+149
Krin 29 мая 2018 г., 23:35:02

Я думаю, когда люди получают опыт работы с игрой, они лучше в игре и займет меньше времени. Если люди понимают правила, они будут гораздо лучше решали, что делать. Будьте вежливы нытье о их двигаться. Если ты травишь кого-то много, они не хотят снова играть. Некоторые игры, такие как шахматы, естественно, будет медленным. Если другие игроки в группе быстро, надеюсь, они научатся наращивать темп после нескольких прохождений.

Если вы учите кого-то новую игру, пусть они задают вам вопросы и не принять условий настолько низким, где они должны принять наилучшее решение каждый раз.

+145
Jeppe Gravgaard 7 июн. 2017 г., 18:33:18

В 50-е юбилейное издание вы можете воспользоваться двумя стартовая раскладка-на выбор. Других ответов, кажется, обсуждают в основном то, что называется 1941 начало в 50-й Энн. Эд.

Мы обнаружили, что в макете 1942 году Германия начинает гораздо сильнее и часто в состоянии стереть с лица земли Россию, если они не будут достаточно осторожны.

+136
Jag Ch 7 янв. 2017 г., 17:35:12

Для нарушителей, чтобы получить преимущество в блэкджеке является "крупным игроком" тактика, обсуждали в моем ответе на этот вопрос: Почему подсчет карт в Блэкджеке является незаконным?

И в одном из своих "приведение вниз Дом серии" книги Бена Мезрича говорили о том, как опытный игрок должен был вставить "вырезать" (показывается карта) на точно определенном месте в колоде.

В зависимости от того, что хотели дилера рисовать или "Мисс" карта, игроков будет либо ничья, либо стоять на том, что конкретное вырезать карты был нанесен. Что подарили игрокам одной стороны преимущество, которое, видимо, было достаточно, чтобы более чем компенсировать преимущество.

+34
bitter lily 14 апр. 2017 г., 13:10:59

MythicSpoiler обеспечивает то, что они называют "Тезаурус" (обычно используется для поиска слова синонимы).

Хотя нет сайта основной функциональности, вы можете искать определенные карты, и он даст вам подобные карты в природе и функциональность, и без учета любых других факторов, которых имеет свои подводные камни - например, он бы не дал вам просто любой другой "зеленой карты", но это может дать вам не Зеленая альтернатива с такой же функцией. Диапазон ограничен до трех карт за один раз, хотя.
Поиск тумане, например, вы получите предложения для Друида избавления, покоя, и на нее положить.

Это исключительно ручной процесс, как заявил его создатель. Вы можете выбрать, чтобы принять участие в этом процессе, представив свои предложения карт.


Есть попытки решить эту проблему процедурно, например, такие как эта попытка решить с помощью НЛП (обработки естественного языка). Они ссылаются на репозиторий GitHub, но, к сожалению, там, кажется, не существующей реализации, чтобы попробовать себя быстро.


Тем не менее, для множества карт, доступных в качестве альтернативы туман, ты лучше делаешь конкретный собиратель поиска (или поиска в базе данных инструмента в подобной манере), например, все зеленые заклинаний с фразой "предотвратите все боевые повреждения, которые будут нанесены в этом ходу". Это единственный процесс, который я могу думать, что будет гарантировать, что вы не пропали карты вы ищете, как долго, как вы выбираете ваши параметры поиска толково - например, поиск не даст пугающее присутствие в результате.

+12
Ali Alwash 7 июл. 2016 г., 4:27:54

Показать вопросы с тегом